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Cómo empezar a jugar

 

Cómo empezar

¡Bienvenido a Spiral Knights! Esta es una breve lección sobre cómo empezar en el juego.

 

Crear un caballero

Después de instalar Spiral Knights y crear una cuenta, los jugadores deberán crear un caballero para poder empezar a jugar. En el primer paso, se elige el yelmo y armadura del caballero, así como el color de diseño. El color de diseño se usa como el color base en los yelmos y armaduras que se vistan dependiendo del diseño del artículo. El paso 2 permite añadir al equipo hasta dos accesorios. El paso 3 permite seleccionar la altura, forma de ojos y color personal del caballero. El color personal será el color de acento del casco, armadura, el color del nombre en el juego y el color de los ojos de los Sprites de Batalla del caballero. Una vez creado el caballero y se comience a jugar, se podrá comprar y transmutar nuevos armamentos para vestir, pero el color de diseño no puede ser cambiado. En el juego existen modificadores de altura, forma de ojos y color personal.

En el último paso de la creación del personaje, los jugadores deberán elegir un nombre de una sola palabra dentro de los siguientes lineamientos:

  • Los nombres solo pueden ser de entre 4 y 18 caracteres y no pueden tener más de dos letras consecutivas, por ejemplo: puede ser Roo, pero no Rooooooo.

  • El nombre puede contener hasta dos guiones, pero debe haber un mínimo de dos caracteres entre cada uno de los guiones. Cada nueva palabra se mostrará automáticamente con la primera letra en mayúscula. Por ejemplo: Caballero-De-Verde

  • Si el jugador no se decide por un nombre, hay muchos generadores aleatorios de nombre en la web que pueden crear secuencias de sílabas al azar para ayudarles con ideas para el nombre.

  • Los nombres de los caballeros no pueden contener ninguna de las palabras filtradas.

  • Después de hacer clic en el botón "Confirmar" para crear el caballero, si el nombre que se intenta usar ya está en uso por otro jugador, se recibirá un mensaje que dice "Lo sentimos, ese nombre ya está en uso." y se deberá intentar usar un nombre diferente.

 

La ventana de juego

La ventana de juego se compone de diferentes partes. La mayor parte la cubre la vista del mundo. Aquí se puede ver al caballero caminando (botón izquierdo del ratón, teclas WASD o flechas para moverse. También se pueden personalizar los movimientos pulsando ESC para abrir los controles). El botón izquierdo del ratón se usa para ganar acceso a otra información, como información del personaje, arsenal, correo, etc.

La esquina inferior izquierda de la ventana incluye:

  • El menú principal

  • El menú social

  • El menú del enlace o conexión de subida (uplink)

  • Ayuda

La esquina superior derecha contiene el minimapa.

La esquina inferior derecha proporciona acceso al personaje, arsenal y crowns.

Una vez que el caballero abandona el Lugar del Impacto, la esquina inferior derecha del Arsenal muestra la energía que el caballero posee.

La esquina inferior izquierda de la pantalla también muestra el chat. Es necesario presionar la tecla INTRO o / para iniciar el chat.

La esquina superior izquierda muestra la barra de salud del caballero y del escudo.

Mientras se esté en los Mecanismos, se puede hacer clic abajo del minimapa o en la tecla - para bloquear o desbloquear tu HUD (pantalla de visualización frontal). Esto evitará que se abra accidentalmente la información del personaje o arsenal mientras se esté en el calor de una batalla.

 

Campamento de rescate

Todos los caballeros nuevos comienzan en el Lugar del Impacto. Aquí se les darán instrucciones básicas acerca de los controles del juego. Los caballeros deben avanzar hasta llegar al Campamento de rescate, donde podrán relacionarse con otros caballeros, completar misiones básicas y aprender más acerca de Cradle. Una vez que se complete la última misión en el Campamento de rescate, los caballeros deben continuar hasta el portal final y cruzar el precipicio para llegar a Haven. Los caballeros ya no podrán regresar al Campamento de rescate, pero hay muchas más aventuras y artículos disponibles en Haven.

 

Haven

Haven es el cuartel general de los Spiral Knights mientras exploran Cradle.

  • La Plaza del Pueblo tiene una casa de subasta, un salón de entrenamiento avanzado, una máquina de alquimia y una variedad de Strangers con los que puedes hablar.

  • El Bazar contiene varios Strangers que venden equipo, una máquina de alquimia, el Intendente Spiral que vende recetas para elaborar, y el mercader de sellos que intercambia sellos por materiales.

  • La Arcada es la ubicación de los portales que los caballeros usan para acceder y explorar los Mecanismos.

  • La Guarnición contiene entradas al laboratorio, a los salones de gremio y al salón de los héroes.

 

Los Mecanismos

Los mecanismos consisten de muchos niveles conocidos como profundidad, que están agrupados en tres niveles y divididos en dos pueblo subterráneos, Moorcroft Manor y Emberlight. Los caballeros pueden entrar a un portal y explorar los niveles en grupos de 1 a 4 caballeros.

Mientras exploran los Mecanismos, los caballeros encontrarán crowns, materiales, minerales, fuego y otros artículos especiales como Mecha Knights y puertas de energía.

La entrada a cada pueblo subterráneo está custodiada por un alcaide spiral. Para poder ganar acceso al siguiente nivel se requiere de un cierto nivel de estrella en el equipo y se debe hablar con Barrus en el salón de los héroes. Los jugadores pueden revisar su progreso hacia la meta de ganar acceso al siguiente nivel usando la tecla P y seleccionando la pestaña progreso o hablando con el alcaide spiral.

Existen niveles de los Mecanismos a los que también - y en algunas ocasiones solo - se puede entrar por medio de la interfaz de misiones, las cuales llevan al caballero directamente a la profundidad apropiada en los Mecanismos. Entre más alto sea el rango de la misión, es más probable que esté más profundo en los Mecanismos.

 

Encontrar un gremio al cual unirse

Los gremios son asociaciones de jugadores con el mismo objetivo o metas. En Spiral Knights, unirse a un gremio te da acceso a un salón especial de gremio donde los miembros se pueden reunir. Los gremios también tienen su propio canal de chat que puede ser usado desde cualquier lugar.

 

¿Qué hago con estos crowns y materiales?

Cuando un caballero está listo para mejorar su equipo, tiene dos opciones: comprarlo prefabricado a un vendedor, o transmutarlo. La mayoría de los vendedores tienen una lista aleatoria de artículos o recetas, por lo que es buena idea revisar lo que venden regularmente. Para transmutar artículos por medio de la alquimia, un caballero necesita aprender la receta y tener todos los materiales necesarios. Transmutar tiene un costo en crowns.

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Salva Aparici Martínez

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